今日,英雄英雄有件《英雄联盟》的联盟设计师Mark Yetter在推特上发表了设计团队对即将到来的神话装备的设计思路。
以下是设计师谈神话神话适用推特内容的翻译:
我们没有把装备设计得很死板,并不是装备装备某一类英雄才能选择这件装备。我们只是英雄英雄有件精心设计了装备的数值和特效,让这些装备更适合某一类英雄。绝地求生黑号联盟
我们希望在正确的设计师谈神话神话适用场合下,一些英雄也能出其他不同类型的装备装备装备,但是英雄英雄有件这必须在不打破装备核心弱点的前提下。例如:
战士有时出刺客的联盟装备——可以
ADC出坦克装备——不可以
我们为每个英雄(战士、坦克等等)都设计了3-4个神话装备,设计师谈神话神话适用并且我们认为这个数量比较合适。装备装备每个英雄都至少会有两件能用的英雄英雄有件神话装备,绝地求生黑号然后根据不同的联盟游戏局势来选择不同的装备。
每个英雄都有着不同的设计师谈神话神话适用特点,和装备之间所能产生的“化学反应”也都不一样。我们认为这样能让游戏变得不那么单调(防止游戏的同质化)。
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